Тенденция, которая сохранится в ближайшие годы, окажет существенное влияние на разработчиков и издателей мобильных игр, а также тех, кто занимаетрекламой.
Рекламная платформа LoopMe и компания IDC опубликовали результаты исследования, согласно которому резкое усиление активности игроков в мобильные игры, обусловленное пандемией COVID-19, сохранится и после ее окончания. Об увеличении времени, проведенного за играми, сообщили 63% опрошенных. При этом на 75% рост активности сохранится и в ближайшие два года. В опросе, который проводился в апреле нынешнего года, принимали участие 3850 пользователей смартфонов из США, Великобритании, Японии, Германии, Бразилии и Сингапура. Организаторы специально отбирали страны, по-разному пострадавшие от COVID-19. Данные обрабатывались с учетом демографических и гендерных различий. Как правило, активность игроков сильнее всего увеличивалась в странах с самым высоким уровнем смертности от пандемии. Судя по всему, эта тенденция сохранится в ближайшие один-два года и, вероятно, окажет существенное влияние на деятельность разработчиков и издателей мобильных игр, а также тех, кто занимается рекламой.
По итогам опроса были получены следующие основные результаты.