Пользователи продолжают изучать полезность технологии масштабирования разрешения AMD FSR 4 путём интеграции её в проекты, где она изначально не была предусмотрена, или при использовании с тем железом, для которого она не предназначена. Недавно сообщалось о нормальной работе технологии на видеокартах Radeon RX 7900 XTX и даже GeForce RTX 3060 Ti, а теперь пришло время взглянуть на более интересное применение.
YouTube-канал Deck Wizard опубликовал видеоматериал, в котором показал процесс активации FSR 4 в играх на портативной игровой консоли Steam Deck. Напомним, что в её основе лежит мобильный процессор с 8 вычислительными блоками интегрированной графики на архитектуре AMD RDNA 2, то есть она несовместима с этой технологией, но на деле это не так.
Демонстрация полезности FSR 4 происходила в Cyberpunk 2077 и Marvel’s Spider-Man 2, где включение технологии позволяет получить приличное улучшение качества изображения по сравнению с FSR 3 или Intel XeSS.
С другой стороны, можно наблюдать приличное падение производительности: в том же Cyberpunk 2077 частота кадров снижается с 45 до 35, что объясняется эмуляцией FP8 для работы технологии.