Home Гаджеты Valve признала, что Steam Controller за $99 стоит дороже изначальных планов –...

Valve признала, что Steam Controller за $99 стоит дороже изначальных планов – релиз 4 мая

Valve признала, что Steam Controller за $99 стоит дороже изначальных планов – релиз 4 мая

Дизайнер Valve Лоуренс Янг в беседе с PC Gamer перед запуском геймпада признал, что финальная цена Steam Controller в $99 оказалась выше тех значений, на которые компания ориентировалась изначально. Старт продаж намечен на 4 мая.

Я не специалист в этом вопросе, но я знаю, что цена выросла по сравнению с тем, какой мы её хотели изначально.

По его словам, стоимость геймпада меняется и в зависимости от региона покупки.

Также вы могли заметить в прайс-листе, который мы вам отправили, что есть некоторые региональные различия. В зависимости от того, где покупатель приобретёт девайс, из-за импорта, тарифов, пошлин и тому подобного цена будет варьироваться. Это тоже немного менялось со временем.

Интересно, как обзорщик PC Gamer отметил, что после первого знакомства с геймпадом рассчитывал на ценник около $60 и был бы готов согласиться даже на $80. Однако финальные $99 ставят Steam Controller в промежуточную категорию между премиальными и бюджетными ПК-геймпадами.

Контекст рынка добавляет вопросов к ценообразованию. Беспроводные геймпады со стиками на эффекте Холла (Steam Controller использует еще более надежную технологию TMR) и зарядной док-станцией доступны менее чем за $30, так что покупатель Steam Controller платит именно за дополнительные возможности.

Среди этих возможностей – пара тачпадов, четыре дополнительные кнопки на задней панели, поддержка шестиосевого гироскопа и магнитная шайба для беспроводной зарядки.

Дизайн повторяет эргономику Steam Deck, а функциональность для ПК шире, чем у любого другого геймпада на рынке. Янг ранее отмечал, что многие функции раскрываются через вложенные меню настроек – например, гироуправление в играх на ПК, к которому без подобного геймпада многие игроки даже не подступаются.

Рост цены связан с теми же глобальными факторами, что повлияли на остальную линейку Valve. Дефицит оперативной памяти заставил компанию пересмотреть планы по выпуску Steam Machine и VR-девайса Steam Frame, изначально намеченных на начало 2026 года. Steam Controller, в отличие от ПК и VR-гарнитуры, лишён массивных модулей памяти, но импортные пошлины и логистика всё равно сдвинули ценник вверх.

Exit mobile version