Корпорация Google в ближайшие недели запустит аналитику для разработчиков игр, которая станет доступна в Консоли разработчика Google Play. Здесь будут отображаться отчеты о пользовательских сессиях:
– времени, которое пользователь провел в игре;
– этапах прохождения игры;
– поведении пользователя.
“Внедрение статистики позволит разработчикам игр осуществлять успешный бенчмаркинг и эффективнее анализировать процент выручки, получаемой от каждого игрока или игровых сессий”, – прокомментировал нововведение старший менеджер по продукту в Google Play Games – Грэг Хартрелл.
Также важные изменения произойдут в мобильной рекламной платформе Google AdMob: благодаря специальному инструменту разработчики мобильных игр и приложений смогут запускать настраиваемые рекламные объявления внутри своих продуктов. Также станет возможным анализ поведения пользователей для последующего показа им наиболее релевантных рекламных предложения встроенных покупок.
Грэг Хартрелл также сообщил, что в марте станет доступен новый инструмент Audience Builder, позволяющий создавать списки игроков, которые соответствуют определенным параметрам, заданным разработчиком приложения. Инструмент поможет предсказывать дальнейшее поведение пользователей во время прохождения игры и определит особенности их взаимодействия с приложением. (Google/NovostIT)