ГлавнаяИгрыSony могла лишить Кодзиму движка Decima — PHYSINT придётся переделыват

Sony могла лишить Кодзиму движка Decima — PHYSINT придётся переделывать

12 сентября 2026 · Игры
Sony могла лишить Кодзиму движка Decima — PHYSINT придётся переделывать

Разрыв Kojima Productions с Sony стал главной темой недели в игровом сообществе, и последствия этого решения только начинают проясняться. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер назвал причины, по которым Sony пошла на разрыв: сорванные дедлайны, растущие бюджеты и скромные продажи обеих частей Death Stranding.

Но важнее самих причин оказались следствия. Шрайер обратил внимание на деталь, которую многие упустили: перейдя к Xbox, Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine — внутреннему движку Sony, созданному Guerrilla Games, авторами Horizon и Killzone. Кодзиме его предоставляли безвозмездно для работы над Death Stranding 1 и 2.

Использовался ли этот инструментарий в стелс-экшене PHYSINT, точно неизвестно, но вероятность высока: причин отказываться от Decima не было — движок простой, хорошо оптимизированный и подходит играм разных жанров.

Если доступ действительно закрыт, почти вся уже проделанная работа может отправиться на переделку, а разработка — дополнительно затянуться. Кроме того, это фактически ставит точку в возможном продолжении Death Stranding: без Кодзимы его делать никто не будет, а на другом движке получится совсем другая игра.

Теги: Sony Decima PHYSINT