ГлавнаяЖелезоRTX 30-й серии открыли DLSS 4X Frame Generation: прирост до 150 FPS —

RTX 30-й серии открыли DLSS 4X Frame Generation: прирост до 150 FPS — но с оговоркой

9 сентября 2026 · Железо
RTX 30-й серии открыли DLSS 4X Frame Generation: прирост до 150 FPS — но с оговоркой

Моддеры портировали технологию NVIDIA DLSS Multi Frame Generation на видеокарты GeForce RTX 30-й серии. Официально эта функция доступна только владельцам RTX 50-й серии на архитектуре Blackwell, однако новый мод под названием DLSSG SM86 позволяет запускать её на более старых GPU Ampere в режимах 2X и 4X.

В отличие от прежних обходных решений, подменявших генерацию кадров технологией AMD FSR, этот проект сохраняет оригинальные модели DLSS от NVIDIA. Мод создаёт прокси-бэкенд для архитектуры SM86, который работает параллельно с игрой и перенаправляет запросы генерации кадров на встроенный рантайм DLSSG 310.1, не изменяя файлы самой игры.

Согласно документации разработчика, тестирование проводилось на видеокарте RTX 3080 Ti с драйвером 591.86 под Windows с API D3D12. Заявленные результаты впечатляют: в Black Myth: Wukong частота кадров выросла с 50 до 150 FPS в режиме 4X, а в Cyberpunk 2077 с трассировкой пути — с 35 до 100 FPS. Видео от пользователя fogoticus также демонстрирует работу мода на RTX 3080: в Cyberpunk 2077 производительность поднялась примерно с 42 до 74 FPS в режиме 2X и до 120 FPS в режиме 4X.

Впрочем, автор мода честно предупреждает: формальные тесты времени кадра, задержки и долгосрочной стабильности ещё не проводились. Это значит, что реальная плавность картинки может не полностью соответствовать сырым цифрам прироста, и пользователям стоит с осторожностью относиться к заявленной производительности.