ГлавнаяИгрыРетро-игры с одного ПК на любой экран в доме: настройка сервера RomM

Ретро-игры с одного ПК на любой экран в доме: настройка сервера RomM

9 сентября 2026 · Игры
Ретро-игры с одного ПК на любой экран в доме: настройка сервера RomM

Ретро-эмуляция сильно шагнула вперёд с середины 2000-х, когда запуск игр Nintendo DS и GameCube на ноутбуке был проблемой. Сегодня даже не самый мощный компьютер легко тянет трёхмерные проекты тех лет.

Но главное — игры больше не привязаны к одному устройству. Появились решения, которые хранят библиотеку на одной машине и транслируют её на любой экран в доме. Автор материала собрал такую систему и делится опытом.

Для самодельного сервера проще всего использовать Docker, хотя подойдёт и домашний сервер на Proxmox, если есть постоянно включённый ПК. В качестве основы выбрана служба RomM — для неё есть helper-скрипт для Proxmox, но он не заработал, поэтому автор остановился на Docker на отдельном ПК.

Через Docker Desktop контейнер RomM разворачивается с помощью Compose-файла из официальной инструкции. Нужно скопировать содержимое, поменять имя пользователя, пароль и секретный ключ, сохранить как compose.yml и выполнить команду docker compose up.

В этом файле указывается путь к библиотеке RomM, включая сами ROM-файлы. Docker Desktop на Windows позволяет подключить папки основной системы к контейнеру — автор так и сделал, поскольку нужные файлы уже лежали на этом компьютере.

После запуска сервер доступен через веб-интерфейс, где можно загружать игры и управлять коллекцией. Для запуска на других устройствах используется стриминг: клиент подключается к серверу и играет удалённо, ничего не устанавливая локально. В итоге вся библиотека хранится в одном месте, а играть можно на телевизоре, планшете или телефоне без дублирования файлов.