Home Программное обеспечение По мнению главы Xbox, «облачный» гейминг ещё много лет не будет пользоваться...

По мнению главы Xbox, «облачный» гейминг ещё много лет не будет пользоваться популярностью

«Облачный» гейминг, или потоковая трансляция игрового процесса с проведением вычислений на специально для этого предназначенных серверах, преподносится крупными компаниями как будущее. Так-то оно, может, и так, но будущее может быть весьма отдалённым. Этого мнения придерживается руководитель подразделения Xbox Фил Спенсер.

В беседе с журналистом BBC Спенсер заявил, что сейчас мы находимся на заре развития данной технологии, и что пройдёт много лет, прежде чем она станет «мейнстримом», то есть используемой повсеместно.

Между тем уже во вторник, 19 ноября, начинается первый этап запуска Google Stadia. Доступ к системе получат жители США и тринадцати государств Европы. Сама система на этом этапе будет лишена многих обещанных, но не жизненно важных функций, а полноценный старт запланирован уже на следующий год. Во всей этой истории любопытно, что аналогичный проект имеется и у Xbox — под рабочим названием Project xCloud. Сейчас Project xCloud проходит этап тестирования.

Источник

Exit mobile version