Home Гаджеты Обзор Yoshi and the Mysterious Book — я не получала такого удовольствия...

Обзор Yoshi and the Mysterious Book — я не получала такого удовольствия от игр про Йоши со времен Super Nintendo

Обзор Yoshi and the Mysterious Book — я не получала такого удовольствия от игр про Йоши со времен Super Nintendo

Наш вердикт

Yoshi and the Mysterious Book — это очаровательный, новаторский 2D-платформер-головоломка, который буквально вдохнул новую жизнь в классическую формулу. И хотя долгие загрузки иногда сбивают темп, роскошный акварельный мир, безупречная работа на Switch 2 и безумно уютный процесс исследования делают эту игру настоящим подарком для всех поклонников серии.

Плюсы

  • Управлять Йоши невероятно приятно

  • Забавные существа и красивые локации

  • Затягивающий процесс исследования мира

  • Роскошный визуальный стиль в духе книжки-раскладушки

  • Минусы

  • Время загрузки перед уровнями утомляет

  • Архитектура локаций порой слегка запутывает

  • Основные идеи

    Каждое новое существо открывает свежие фишки и меняет прохождение уровнейАкварельный 2D выглядит круто и оживляет каждую страницу книгиЗвёзды копятся без гринда, а исследовать мир хочется снова и сноваБоссы приятно удивляют, а долгие загрузки слегка сбивают темп

    Оглавление

    Toggle

  • Цена и доступность в России
  • Особенности использования в России
  • Основная информация
  • Новая книга, старые враги
  • Перелистывая страницы
  • Изучить их всех
  • Очередное открытие
  • Обзор Yoshi and the Mysterious Book: вердикт
  • Что известно в мире и в России
  • Почему Nintendo неожиданно изменила саму философию серии
  • Самая интересная механика вовсе не платформинг
  • Может ли игра надоесть?
  • Что особенно понравится взрослым
  • А что может разочаровать?
  • Неожиданные гипотезы
  • Это эксперимент перед новой Mario
  • Серия становится ближе к интерактивной книге
  • Фантастическая теория
  • Покупать или нет
  • Иногда кажется, что старые добрые платформеры уже ничем не смогут нас удивить. Но что, если я скажу вам, что новая игра про милого динозаврика Йоши скрывает в себе секрет, способный перевернуть наши представления о классических аркадах? Сможет ли она превзойти легендарные хиты эпохи Super Nintendo или останется просто красивой сказкой на пару вечеров? Ответ кроется на страницах одной загадочной книги, и в конце этого обзора мы доберемся до самой сути.

    Характеристики

  • Платформы: Nintendo Switch 2
  • Цена: физическая копия $69 (6 тыс. руб.), цифровая версия $59 (5 тыс. руб.)
  • Дата выхода: 21 мая 2026 года
  • Жанр: платформер-головоломка
  • Цена и доступность в России

    Несмотря на то, что официальные поставки Nintendo в нашу страну приостановлены, приобрести физическую копию игры можно без особых проблем. Новенькие картриджи вовсю продаются на популярных маркетплейсах вроде Wildberries, Ozon и Яндекс Маркета благодаря отлаженному параллельному импорту. Обойдется такое удовольствие примерно в 6 тыс. руб., что вполне ожидаемо для свежих хитов на Switch 2. Заказывать игру из-за рубежа через сервисы-посредники сейчас не так выгодно из-за долгой доставки, поэтому покупка на отечественных площадках остается самым адекватным и быстрым вариантом.

    Особенности использования в России

    Главная проблема для российских геймеров — это неработающий региональный eShop, из-за чего купить цифровую версию напрямую с рублевой карты не выйдет. Чтобы скачать ее на свою консоль, придется сменить регион аккаунта (например, на США или Европу) и пополнять баланс с помощью подарочных карт, которые легко найти в сети. Впрочем, если вы выберете физический картридж, никаких ограничений не будет вообще: диски и картриджи Nintendo не имеют региональной привязки, так что игра запустится моментально и без лишних танцев с бубном.

    Основная информация

  • Что это? 2D-платформер-головоломка, где главное — исследовать мир и изучать причудливых существ.
  • Для кого? Для фанатов Йоши, которые соскучились по классическому 2D, но хотят свежих механик.
  • Сколько стоит? Цифровая версия обойдется в $59 (5 тыс. руб.), а картридж — в $69 (6 тыс. руб.).
  • Что еще сделали разработчики? Игру создала студия Good-Feel. Помимо других частей серии (Yoshi’s Crafted World и Yoshi’s Woolly World), ребята выпустили Kirby’s Epic Yarn и Princess Peach: Showtime!
  • На что похоже? Визуально игра очень напоминает Super Mario World 2: Yoshi’s Island, а вот механики поиска существ явно вдохновлены Pokémon Snap и Scribblenauts.
  • Yoshi and the Mysterious Book — это шикарное возвращение к истокам для любимого напарника Марио, но с кучей классных мест для исследования и неожиданных открытий. Игра напрочь отказалась от 2.5D-графики и реалистичного стиля последних частей. Вместо этого разработчики выбрали новый формат 2D-анимации в стиле стоп-моушн, из-за чего всё происходящее на экране напоминает гигантскую детскую книжку-раскладушку.

    В детстве я обожала оригинальную Yoshi’s Island, и скажу вам честно: благодаря классическому 2D-геймплею с видом сбоку, новая часть подарила мне те же самые теплые эмоции. Я настолько залипла в процесс, что даже после прохождения главы возвращалась назад, чтобы найти существ и секреты, которые упустила при первом забеге.

    Хотя это первое официальное появление Йоши на Nintendo Switch 2, работает игра просто отлично. Управлять динозавриком невероятно комфортно даже на самых загруженных и сложных уровнях. Правда, моя внутренняя перфекционистка немного напряглась, когда перед запуском уровня вылез экран загрузки, и ждать пришлось дольше обычного.

    И всё же, это идеальная, невероятно уютная игра для фанатов серии. Особенно греет душу то, что здесь нельзя получить урон или потерять жизнь. Весь фокус смещен на исследования и открытия, и это очень крутой взгляд на классическую формулу.

    Но стоит ли эта книга и все спрятанные в ней создания вашего внимания? Спойлер: всё самое интересное ждет вас дальше по тексту.

    Новая книга, старые враги

    Как можно догадаться из названия, всё начинается с того, что наши динозаврики беззаботно отдыхают на Острове Йоши, как вдруг с неба падает странная говорящая книга по имени мистер Э (тонкий намек на слово «mystery» — тайна). Поскольку он напрочь забыл, что скрывается на его собственных страницах, Йоши поручают исследовать разные главы и изучить таинственных существ внутри.

    Конечно, это была бы не игра про Йоши, если бы в ней не появился Камек — штатный волшебник Боузера. Правда, на этот раз компанию ему составляет не Малыш Боузер, как в прошлых частях, а Боузер-младший. Это вполне логично, ведь события происходят в современной временной шкале Марио, а заодно служат приятной отсылкой к недавнему фильму Super Mario Galaxy.

    Хотя большую часть времени вы будете изучать местную фауну, стычек с Камеком и Боузером-младшим избежать не удастся. Лично для меня это были одни из самых ярких моментов: в битвах с боссами Йоши предстоит сражаться с гигантскими монстрами бок о бок с этой назойливой парочкой.

    Ближе к концу игры формула боев кардинально меняется: вместо того чтобы колотить Камека и Боузера-младшего, вы будете тратить кучу времени на то, чтобы спасать их самих от всевозможных опасностей.

    Перелистывая страницы

    Фотореалистичные текстуры из Yoshi’s Crafted World остались в прошлом. Теперь нас встречает роскошная акварельная рисовка. Локации в каждой главе выглядят так, словно их расписывали вручную, и мне безумно понравилось, что старт и финиш уровня кажутся еще не раскрашенными до конца. Игра по полной программе использует тематику ожившей книги сказок, и это работает просто на ура.

    Неважно, где вы находитесь — в густом лесу, на морском побережье или глубоко под землей, — каждый уголок мира буквально дышит жизнью и пестрит красками. Картинка выглядит одинаково сочно как в портативном режиме, так и на большом 4K-телевизоре с включенным HDR.

    Как только вы заканчиваете уровень, все ваши наблюдения за животными аккуратно переносятся на страницы мистера Э. Причем оформлено это не как обычная книжка с картинками, а скорее как настоящий дневник натуралиста.

    Этот исследовательский вайб сохраняется и дальше, когда вы открываете специальные инструменты за собранные улыбающиеся цветочки. За каждые пять цветков выдается новый гаджет, который можно закрепить на экране. Они показывают самую разную статистику — от текущей скорости Йоши до количества яиц в запасе. Это не только освежает геймплей, но и позволяет настроить интерфейс под себя.

    В общем и целом, перед нами безумно красивая история с простым, но совершенно неподвластным времени визуальным стилем.

    Изучить их всех

    Весь геймплей строится на исследованиях и постоянных открытиях. Сначала вы попадаете в новую главу и знакомитесь с каким-нибудь одиноким зверьком прямо на странице. Как только вы изучите его и придумаете ему имя, открывается следующий питомец, с которым вы встретитесь уже на новом уровне. Этот азарт первооткрывателя не отпускал меня ни на минуту. Огромный плюс в том, что здесь никто не гонит вас в шею: нет никаких таймеров, да и за здоровье переживать не нужно. Я просто расслаблялась и изучала каждый закоулок в своем собственном ритме.

    Вы помогаете мистеру Э собрать досье на всех обитателей его страниц, и он скрупулезно записывает каждую деталь. К примеру, один монстрик может оказаться невероятно вкусным, а другой вызовет у Йоши приступ отвращения. В дневник попадает абсолютно всё: как эти создания реагируют на вас, как они общаются между собой и что делают с окружающим миром.

    Игра постоянно провоцирует вас на эксперименты в своих открытых песочницах, а не ведет за ручку по прямой. Из-за этого архитектура уровней иногда может слегка запутать, особенно когда пытаешься найти какое-то неочевидное взаимодействие. Но за каждое новое открытие выдаются звезды, а они крайне нужны: чтобы продвинуться дальше по сюжету, придется накопить определенное их количество.

    Для 2D-головоломки уровни здесь продуманы просто фантастически. Мне дико понравилось, как знания из прошлых глав меняли мой стиль игры в дальнейшем. Скажем, если вы уже в курсе, как конкретный зверек реагирует на воду, это поможет найти скрытый секрет на совершенно другом уровне, который иначе вы бы точно пропустили.

    Очередное открытие

    Я всегда советую проходить такие вещи не спеша, но местный дух авантюризма затягивал меня так сильно, что я засиживалась за консолью гораздо дольше запланированного. Смотреть, как мир буквально расцветает с появлением новых животных, — сплошное удовольствие, равно как и разгадывать загадки по ходу дела.

    Но давайте будем честными: это всё-таки Йоши, хардкора тут не ждите. Да, для доступа к новым главам нужны звезды. Но пока я пробегала пять основных уровней в каждом мире, я находила столько всего интересного, что мне ни разу не пришлось возвращаться назад чисто ради гринда. Если я и перепроходила старые локации, то только потому, что сама этого хотела.

    Открыли новую главу — и путь свободен, никто вас не держит. Мне кажется, тут даже необязательно убивать всех боссов для продвижения. Но, как я уже говорила, пропускать их не стоит: битвы получились одними из лучших во всей франшизе. К тому же, именно в этих стычках раскрывается сюжет, и мы узнаем, какого черта Камек и Боузер-младший вообще забыли в книге мистера Э.

    Даже закрыв главу на 100%, я ловила себя на мысли, что снова листаю страницы мистера Э в надежде найти еще парочку невиданных зверушек. Эти бонусные уровни оказались чертовски веселыми, а заполнение местной энциклопедии сильно смахивало на сбор покедекса. И только к самому финалу до меня дошло, насколько важными были все эти мелкие открытия.

    Обзор Yoshi and the Mysterious Book: вердикт

    Скажу прямо: перед нами невероятно обаятельный и затягивающий 2D-платформер. Игра выжимает максимум из мощного железа Switch 2, хотя долгие загрузки перед уровнями меня всё-таки слегка напрягали. Переход к честному 2D — это именно то, чего серия ждала долгие годы. Лично мне кажется, что эта часть делает для франшизы Йоши то же самое, что в свое время совершила Super Mario World, полностью переосмыслив золотые стандарты жанра.

    Если ваша геймерская душа требует сурового вызова, где каждый пиксель на счету, а любое неверное уклонение карается проигрышем — эта игра вряд ли вам зайдет. Но если вам хочется теплой ностальгии по Острову Йоши в связке со свободой исследований и поиском забавных существ, то это однозначный мастхэв для вашей коллекции.

    Что известно в мире и в России

    По информации из открытых источников и западных обзоров, Yoshi and the Mysterious Book разработана на базе передового движка Unreal Engine 5. Изначально в геймерской тусовке многие сомневались, что мультяшная игра потребует таких технологий, но именно это позволило студии Good-Feel добиться потрясающей плавности анимаций и реалистичных эффектов акварельной краски. В сети активно обсуждают интересную деталь: критики хвалят игру за шарм, но отмечают, что механики порой не раскрываются до конца, сравнивая проект с «самой очаровательной пупырчатой пленкой», которую просто приятно лопать.

    Что касается российского рынка, то релизы про Йоши традиционно собирают преданную, пусть и нишевую аудиторию. Практика показывает, что большинство крупных проектов для Switch 2 поступает к нам с полной русской локализацией (как минимум, в виде субтитров), что делает игру доступной и понятной даже для детей. Местные ритейлеры уже фиксируют хороший спрос на физические копии, ведь картриджи Nintendo сейчас — это еще и отличная инвестиция: на вторичном рынке они практически не теряют в цене.

    Почему Nintendo неожиданно изменила саму философию серии

    На первый взгляд Yoshi and the Mysterious Book кажется очередным милым платформером, где нужно прыгать по платформам и собирать секреты. Но на самом деле Good-Feel сделала куда более смелый шаг. Разработчики практически отказались от привычной системы наказаний: здесь нет постоянного страха потерять жизнь, а исследование мира стало важнее скорости прохождения. Многие игровые критики уже называют подобный подход частью нового тренда Nintendo — делать игры менее стрессовыми и более доступными для широкой аудитории. При этом опытные игроки всё равно получают простор для экспериментов благодаря многочисленным секретам и альтернативным способам взаимодействия с окружающим миром.

    Самая интересная механика вовсе не платформинг

    Главной находкой игры неожиданно оказался дневник мистера Э. Формально он напоминает обычную энциклопедию, однако постепенно превращается в полноценную систему прогрессии. Чем больше существ изучает игрок, тем сильнее меняется восприятие уже пройденных уровней. Такой подход редко встречается даже в современных метроидваниях, где исследование обычно ограничивается поиском новых способностей. Здесь же знания становятся отдельным игровым ресурсом, который позволяет иначе смотреть на уже знакомые локации.

    Может ли игра надоесть?

    Такой риск действительно существует.

    Если игрок привык к платформерам вроде Celeste, Hollow Knight или Donkey Kong Country, отсутствие серьезного наказания за ошибки способно создать ощущение слишком низкой сложности. Практически вся мотивация строится на любопытстве, а не на преодолении препятствий. Поэтому многое зависит не от игрового мастерства, а от желания изучать каждый уголок мира.

    С другой стороны, именно благодаря такому подходу игра отлично подходит для семейного прохождения, детей и тех, кто просто хочет расслабиться вечером после работы.

    Что особенно понравится взрослым

    Парадоксально, но многие взрослые игроки наверняка увидят в игре значительно больше деталей, чем дети.

    Оформление книги мистера Э напоминает настоящий дневник путешественника, а постоянное наблюдение за поведением существ вызывает ассоциации с работой натуралиста или исследователя. В результате платформер неожиданно превращается в спокойную игру про любопытство и внимание к мелочам, а не только про прыжки.

    А что может разочаровать?

    Несмотря на обилие секретов, некоторым игрокам может не хватить разнообразия игровых механик ближе к финалу. Если первые главы постоянно удивляют новыми существами и способами взаимодействия с ними, то позже игра делает ставку скорее на комбинирование уже знакомых элементов. Для одних это ощущается как развитие идей, для других — как недостаток свежих решений.

    Неожиданные гипотезы

    Это эксперимент перед новой Mario

    Некоторые элементы исследования мира выглядят настолько необычно для серии Yoshi, что создается ощущение своеобразной экспериментальной площадки. Не исключено, что Nintendo тестирует механики, которые позднее появятся в следующих частях Mario или совершенно новой интеллектуальной собственности.

    Серия становится ближе к интерактивной книге

    Практически каждая глава оформлена как страница живой сказки. Возникает ощущение, что Nintendo постепенно уходит от классического платформера в сторону интерактивного повествования, где игрок не столько проходит уровень, сколько открывает очередную страницу истории.

    Фантастическая теория

    Если подобная система исследования окажется успешной, в будущем Nintendo может объединить её с технологиями искусственного интеллекта. Тогда существа внутри книги смогут самостоятельно менять поведение в зависимости от действий игрока, а каждая новая игра станет уникальной для каждого прохождения.

    Покупать или нет

    Да, брать игру однозначно стоит, но с одним важным уточнением! Возвращаясь к нашему вопросу из начала статьи: Yoshi and the Mysterious Book действительно не пытается бросить вам вызов, она делает ставку на совершенно другие эмоции. Это идеальный антистресс для тех, кто ищет уютную атмосферу после тяжелого рабочего дня.

    Плюсы: шикарный акварельный визуал, абсолютно расслабляющий геймплей без потери жизней и по-настоящему креативные бои с боссами.

    Минусы и риски: полное отсутствие челленджа может отпугнуть хардкорных игроков, а запутанная архитектура некоторых локаций порой сбивает с толку и заставляет нарезать круги.

    Главная проблема для российских игроков — невозможность легкой покупки игры «в цифре». Но если вы готовы купить картридж или у вас уже настроен зарубежный аккаунт, то смело отправляйтесь исследовать книгу мистера Э. Отличное соотношение цены и качества вам гарантировано!

    Lenovo ThinkPad X13 2-in-1 Gen 5

    Вопросы и ответы

    Открыть всеПочему мы можем возвращаться на уже пройденные уровни?

    Мы открываем новых существ, находим пропущенные секреты и пополняем записи мистера Э. Каждое новое открытие помогает лучше понимать мир игры и иногда меняет подход к следующим главам.

    Что отличает эту игру от прошлых проектов про Йоши?

    Мы снова играем в полноценном 2D, а исследование выходит на первый план. Вместо привычной гонки к финишу игра предлагает спокойно изучать уровни, знакомиться с существами и собирать открытия.

    Кому мы можем посоветовать Yoshi and the Mysterious Book?

    Мы рекомендуем игру поклонникам серии и всем, кто любит уютные платформеры без жёстких наказаний за ошибки. Если хочется свободно исследовать мир и получать удовольствие от открытий, этот вариант отлично подойдёт.

    Екатерина Фирсова

    Специализируется на обзорах гаджетов и потребительской электроники: от смартфонов и ноутбуков до умных аксессуаров и экосистем. С детства тяготела к технологиям — со школьных лет училась на программиста, но в итоге выбрала журналистику. Любит кино и технику Apple, внимательно следит за рынком и трендами, оценивая устройства по реальному пользовательскому опыту.

    Ещё статьи автора

    Все статьи

    Обзор MSI Raider 16 Max HX — выдающаяся игровая производительность

    Обзор LG UltraGear 52G930B — экстремальный во всех смыслах

    Лучшие телевизоры Panasonic 2026 года: 3 модели, которые мы рекомендуем

    Exit mobile version