27-летний нападающий «ГКС Катовице» Илья Шкурин забил три гола в выездном матче чемпионата Польши против «Гурника».На 11-й минуте белорус вывел свою команду вперед, однако к концу основного времени соперник вел 2:1. Шкур
В сквере у гостиницы «Беларусь» в Минске прошла массовая тренировка по цигуну — древней китайской системе физических и дыхательных упражнений. На занятие собрались более 300 человек, преимущественно женщины, но были и му
Госзастройщик «Минскстрой» планирует возвести две жилые многоэтажки в районе Цнянского водохранилища, где сейчас расположен частный сектор. Об этом стало известно на приеме граждан у заместителя председателя Мингорисполк
Трэвис Митчелл (Travis Mitchell) после нескольких лет экспериментов создал робота для подачи воланов в бадминтоне, взяв за основу небольшой промышленный манипулятор Denso VS050.Задача робота двойная: пневматическим захва
Вышла версия 4.0 видеоредактора OpenShot. Главные изменения — интерфейс на Qt 6, инструменты цветокоррекции и новая панель записи видео и аудио.Миграция на Qt 6 не изменила внешний вид редактора, но улучшила поддержку Wa
Создатели ролевой игры Entropy, известные по Dread Delusion, признались, что не могут удержаться от обилия побочных заданий. Ведущий разработчик Джеймс Рэгг заявил, что побочные квесты — «почти единственная причина, по к
Блогер Brainiac 75 разобрал универсальный дорожный адаптер за $9,26 с популярного онлайн-маркета, и результаты оказались пугающими. Главная проблема — при подключении любого из трёх наборов вилок к розетке остальные такж
Слухи о проведении сентябрьского мероприятия PlayStation State of Play подтверждаются инсайдерами. Надёжный источник NateTheHate назвал его проведение «невероятно вероятным» и сообщил, что работает над подтверждением точ
CD Projekt RED опубликовала 12-минутное видео геймплея третьего дополнения Songs of the Past для The Witcher 3: Wild Hunt. Ролик сопровождается комментариями ведущего левел-дизайнера Майлза Тоста.Видео разделено на две ч
Дин «Rocket» Холл, основатель студии RocketWerkz и создатель культового мода DayZ, признался, что спустя 14 лет после его выхода так и не решил ключевую проблему жанра survival. По его словам, он боится умереть, не найдя