Глава EA Motive: Electronic Arts ощущается сейчас как другая компания, ориентированная на качество

4

Основанная продюсером Assassin’s Creed Джейдом Рэймондом (Jade Raymond) в 2015 году канадская студия EA Motive потеряла своего лидера в октябре 2018 года. Джейд Рэймонд теперь возглавляет первую группу разработчиков Google Stadia, но как насчёт EA Motive? Недавно GamesIndustry опубликовала интервью с новым руководителем студии Патриком Клаусом (Patrick Klaus), — тоже бывшим сотрудником Ubisoft, который известен своей работой над такими играми, как Assassin’s Creed Black Flag, Unity и Odyssey.

Глава EA Motive: Electronic Arts ощущается сейчас как другая компания, ориентированная на качество


Он не первый раз трудится в Electronic Arts, и во время интервью особо подчеркнул гораздо большее внимание компании к качеству:

«Сейчас EA похожа на другую компанию — компанию, которая очень ориентирована на качество. Это одна из причин, по которой я так рад возвращению. Конечно, главный приоритет — это наше стремление делать отличные игры, и руководители EA действительно расширяют возможности монреальской команды — множество талантливых сотрудников, которые имеются у нас в студии, играют немалую роль в создании нескольких высококлассных игр для EA.

Моя старая и нынешняя работа в EA — это разные времена. У компании другое руководство, другой посыл. И эта тенденция усиливается ежедневно в сообщениях руководства и обсуждениях, которые мы ведём. Такое ощущение, что таков абсолютный приоритет».

Изначально EA Motive была создана для того, чтобы Electronic Arts могла выйти на огромный рынок приключенческих боевиков, один из немногих, где нет игр этого издателя. Команда работала над новой игрой в этом жанре в течение нескольких лет, и господин Клаус подтвердил, что проект всё ещё актуален, наряду с другим, в котором разработчики хотят создать совершенно уникальное окружение во вселенной «Звёздных войн». Речь не идёт об игре, над которой трудилась Visceral, — тот амбициозный проект был полностью свёрнут.

Глава EA Motive: Electronic Arts ощущается сейчас как другая компания, ориентированная на качество

Пока EA Motive прославилась лишь неплохой, но всё же далеко не идеальной одиночной кампанией для Star Wars Battlefront II, в которой актриса Джанина Гаванкар (Janina Gavankar) предстала игрокам в роли бывшего командира Галактической Империи Иден Версио.


Источник