Double Fine ушла из Microsoft, чтобы не попасть под сокращения Xbox

Студия Double Fine, известная по Psychonauts 2, снова стала независимой, добровольно покинув структуру Microsoft. Решение принято на фоне масштабных увольнений в Xbox: новая глава подразделения Аша Шарма ранее объявила о сокращении 3,2 тысячи человек.
Тим Шафер объяснил уход в интервью Bloomberg. По его словам, тучи начали сгущаться, когда Шарма посетила студию в «режиме слушания». Стало очевидно, что с изменением видения Xbox новости будут плохими для Double Fine.
Шафер отметил, что у студии и Microsoft была взаимовыгодная миссия — выпускать отличные игры для Game Pass. Но после смены приоритетов издателя спасти студию не смогла бы даже высокая прибыльность, если бы только у неё не случился прорыв уровня Minecraft.
Сам Шафер не держит зла на Microsoft, сравнивая игровую индустрию с океаном, который невозможно изменить. Он видит свою задачу в том, чтобы удержать «маленькую рыбацкую лодку» на плаву.
После успеха Psychonauts 2 у студии не было громких релизов: ни игра Keeper 2025 года, ни Kiln 2026-го не произвели большого впечатления.



