DON'T NOD предупредила о возможном закрытии после января 2027 года: 90 увольнений и падение выручки на 56%

Французская студия DON'T NOD, известная по Life is Strange, предупредила инвесторов о «существенной неопределённости» в вопросе способности компании продолжать работу после 31 января 2027 года. Параллельно разработчик подтвердил планы по сокращению до 90 рабочих мест во Франции.
За первую половину 2026 года студия отчиталась о выручке в размере €6,1 млн — это на 14% меньше, чем €7 млн за аналогичный период годом ранее. Однако с учётом капитализированных производственных затрат падение оказалось куда серьёзнее: общая операционная выручка сократилась на 56%, с €13,9 млн до €6,1 млн. Причиной стало то, что в этом периоде студия не признала ни одного капитализированного расхода на производство.
Затраты на последнюю игру Aphelion, которая стала коммерческим провалом — по оценкам, в Steam продано лишь несколько тысяч копий, — и на неанонсированный проект под кодовым названием P14 не были капитализированы. P14 не прошёл критерии достаточности финансирования для капитализации, несмотря на проявленный интерес со стороны потенциальных партнёров.
Денежные резервы студии также стремительно тают: на конец июня 2026 года у DON'T NOD было €9,8 млн gross cash, а к концу июля сумма уже снизилась до €8 млн. Для сравнения, на конец 2025 года компания располагала €15,4 млн.
Студия переживает трудный период уже несколько лет. DON'T NOD построила репутацию на любимых игроками нарративных проектах, но последние релизы не окупаются, и теперь компания вынуждена серьёзно сокращать расходы и штат, чтобы протянуть до начала 2027 года.



