ГлавнаяНовостиБэкенд DirectX стал официальной целью LLVM после четырёх лет разработк

Бэкенд DirectX стал официальной целью LLVM после четырёх лет разработки

8 сентября 2026 · Новости
Бэкенд DirectX стал официальной целью LLVM после четырёх лет разработки

Бэкенд DirectX в компиляторном стеке LLVM переведён из разряда экспериментальных в официально поддерживаемые цели. Ранее он не включался в сборки LLVM по умолчанию, теперь же статус изменён.

Работа над этим направлением велась около четырёх лет. Инициативу поддерживала Microsoft: бэкенд позволяет преобразовывать промежуточное представление LLVM в язык DXIL, который исполняется графическими драйверами DirectX 12 в Windows.

Инженер Microsoft по HLSL-компилятору Фарзон Лотфи прокомментировал изменение: «Этот шаг выводит бэкенд DirectX из экспериментального состояния и добавляет фронтенд clang-dxc, чтобы сообщество получило путь для опробования нового бэкенда». Решение принято после обсуждения на форуме LLVM Discourse, длившегося последний месяц.

В ходе дискуссии также подтвердились планы Microsoft по дальнейшему развитию кода. Компания намерена сосредоточиться на поддержке графических и трассировочных шейдеров, новейших моделей шейдеров и на улучшении интеграции между возможностями HLSL-фронтенда Clang и кодогенерацией бэкенда. Ожидается, что переход к официальному статусу и включение clang-dxc по умолчанию привлекут больше пользователей, чья обратная связь поможет в настройке производительности и определении будущей полноты функций.

Поддержка clang-dxc и HLSL теперь активирована в стандартных конфигурациях LLVM.